アルゴル Edit

プロフィール
アルゴル.jpg
名前アルゴル
レアリティ☆☆☆☆
タイプ防御
属性
肩書一般ハンター
本名ミシェル・アンドル・フォン・フランターク
共鳴星アルゴル
SD[attach]
紹介文テキストを記載
ステータス
レアLvHP攻撃力防御力行動力
☆4194232737
☆44057813615537
☆51368879944
☆54586320323044
☆6164115117254
☆650114927030654
☆660196146052054
☆660 (好感度100)255059867671
+  最大進化時画像
スキル
戦闘スキルホーリーエッジLv1[味全]3ターン/攻撃力+25%アップ クールタイム:105秒
戦闘スキルサンクチュアリLv1[味全]3ターン/防御力+25%アップ クールタイム:105秒

アルゴルについて Edit

2017年6月1日(木)実装
物語イベント「あぶないご令嬢」で獲得できる。

性能面は防御タイプと言うだけあってHPと防御が高く、行動力の低いことが目立つ。
スキルはどちらも味方全体への強化バフなので単体の戦闘力は低くなっている。

しかし、彼女の持つポテンシャルは決して低くない。
バフの影響力や恩恵はとても大きく、有力なハンターと組めば相乗効果を生む。
初期キャラでもあるアンタレスの防御バフや、スピカの攻撃バフの恩恵を受けた事のある船長ならば彼女の真価を正しく評価できるはずだ。

苦手な水属性相手以外ならばどのパーティに参加しても戦闘力を格段に引き上げてくれるだろう。
イベント期間中に是非とも限界突破まで育成したいハンターだと言える。

CV:星鹿りえ

+  元ネタ解説
+  ボイス

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページ作成 -- 2017-06-01 (木) 17:44:11
    • 乙。アルゴルは俺の嫁。 -- 2017-06-01 (木) 17:46:20
  • 補助役が光属性はむしろ都合悪いだろ・・・闇攻アップを活かせないし、被ダメが下がる属性も無い。そもそも、どの属性も被ダメが上がる弱点属性が1つなのは同じなんだから、そこに光が持つ優位性なんて無い -- 2017-06-01 (木) 19:12:33
    • 視点の違いじゃないかな。火水風の三色だと一方的な弱点(マイナス相性)があるが、闇と光は相互弱点(±0)だから評価的には常にフラットと取れると言う話 -- 2017-06-01 (木) 21:59:31
      • 冷静に考えてみ?仮に火属性は水のみ弱点で他は3つ(同属性混み)の属性には普通で風には圧倒的有利。それに対して光は有利属性がなく闇とはお互いに不利同士で他の全ての属性が± -- 2017-06-02 (金) 02:55:27
      • ±0って時点でフラットじゃなくて欠点しかなくね?。特に今のレイドとか強敵相手だと光は不利にしかなってないぞ。(途中て投降してしまった -- 2017-06-02 (金) 02:58:20
      • 環境として強い闇(レイドボスなど)相手に光が被ダメも増えるから辛く感じるのは理解してるが、それを取り上げて性能を低く評価するのは違うと思うけどね -- 2017-06-02 (金) 03:32:07
      • 内容が気になるならば注釈なり修正なりしてくれれば良いと思うぞ。wikiなんだし -- 2017-06-02 (金) 03:38:23
      • 3葉 光と闇はアタッカーなら全ての敵に100%のダメージ通るっていう事が利点にはなるけど防御キャラには、これは利点にはなりにくい。これで光属性だから都合がいいってのはどうかと思うんだよね。 -- 2017-06-02 (金) 12:11:44
      • 純支援だから反撃を受ける機会が少ない鈍足は利点としても、属性でどれか1つ弱点があるってのは全属性共通のものなんだから利点でも欠点でもないのでは? -- 2017-06-02 (金) 12:36:21
      • いやだから、それで光属性だから都合がいいってのはどうなのって事なんだけど -- 2017-06-02 (金) 13:43:00
      • 落ち着け、俺は貴殿に賛意を示してるだけだ 俺もその部分に違和感がある -- 6葉? 2017-06-02 (金) 15:21:04
      • とりあえず、気になってるであろう一文を削っときました。これで平和になるじゃろう -- 2017-06-02 (金) 15:28:01
    • このゲーム基本的に長期戦前提だし、被ダメ減らせる相手がいない光と闇はどちらかというと不遇 -- 2017-06-14 (水) 03:20:42
      • 仮に全属性に同じ性能のキャラがいたとする。火風水からすれば有利属性があるので異なる属性の同性能キャラでも各々にメリットは存在する。 -- 2017-06-14 (水) 03:22:55
      • 逆に光闇に同性能のキャラがいたとしてじゃあ光と闇の敵に対して光と闇のキャラをぶつけるか?というと余程火力が欲しいとか出ない限り、火風水のいずれかのキャラをぶつけるであろうことは容易に想像できる。 -- 2017-06-14 (水) 03:23:47
  • 金髪大好物です! -- 2017-06-01 (木) 19:12:59
  • ロリだったらなぁ。確定ロリじゃないからなぁ。悲しいなぁ -- 2017-06-01 (木) 19:52:01
  • シナリオめっちゃかわいいね -- 2017-06-02 (金) 01:16:22
  • 鼠径部の匂いが気になる。舐めてみたい、prprしてみたい、クンカクンカしてみたい。それをイヤがる顔を見てみたい。 -- 2017-06-02 (金) 18:10:49
  • この娘とミモザって同じ絵師さんなのかな。歳は高校生くらいだけど身長低くてカワイイ系な感じがする -- 2017-06-03 (土) 13:43:18
  • 遅くなったがLv60のステ追記 -- 2017-06-10 (土) 18:50:36
  • キャラクエやったが、アルゴルといいゼウスといい主人公の女子力高過ぎね? -- 2017-06-14 (水) 03:12:04
    • 世界観から言ったら逆に男子力が高いと言うべきかもしれない・・・男はか弱いのだよ・・・ -- 2017-06-15 (木) 12:41:39
  • あるごるちゃん進化絵のバランスがちょっと・・。おぱんつサービスの弊害なのかしら。 -- 2017-06-20 (火) 20:36:54
  • アルゴス殺しをアルゴル殺しと見間違えてしまってすまない -- 2017-07-07 (金) 00:10:22
  • ラスアルグール・ゴルゴニオ! -- 2017-07-13 (木) 18:07:33
  • 頭でかくね? -- 2017-10-23 (月) 22:58:59
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-09-22 (金) 19:42:50 (1956d)