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第05回 ギャラクシーバトル Edit

開催期間:2017/11/2 17時~11/9 15時迄

前回からの変更点 Edit

・前哨戦を2wave→1waveへ変更しました。
・前哨戦でのノヴァの鏡ドロップ率を2倍致しました。
・ノヴァの鏡所持最大数を200→800へ変更しました。
・ノヴァ戦でBP不足時にはまずBP回復薬を使用する様変更しました。
・ギャラクシーガチャから排出されるゴールドを1000→5000へ変更しました。

ステージ一覧 Edit

前哨戦 Edit

No.ステージ名消費
AP
WAVE
経験値ゴールドドロップ備考
E-1初級101ノヴァの鏡x2
ギャラクシーチケットx1~
E-2中級151ノヴァの鏡x4
ギャラクシーチケットx1~
E-3上級201ノヴァの鏡x6
ギャラクシーチケットx2~

備考:

  • 「羅針盤」を使うと一定時間(15分間)ノヴァの鏡を4倍獲得出来るようになる
    ※羅針盤は特別ログインボーナスやギャラクシーチケットガチャ、ショップで星蛍石を使う事で獲得
  • ノヴァの鏡は所持上限200個なので注意→上述の通り800個に変更

ノヴァ戦 Edit

No.ステージ名消費
BP(ノヴァの鏡)
WAVE
経験値ゴールドドロップ備考
E-1中級1 (1個)1ギャラクシーチケットx1~スコア28獲得
E-2上級1 (1個)1ギャラクシーチケットx1~スコア170獲得
E-3超級1 (2個)1164ギャラクシーチケットx3~スコア385獲得
E-4極級1 (3個)1265ギャラクシーチケットx3~6スコア940獲得
E-5中級[5倍]5 (5個)1
E-6上級[5倍]5 (5個)1
E-7超級[5倍]5 (10個)1ギャラクシーチケットx~スコア1925獲得
E-8極級[5倍]5 (15個)11327663ギャラクシーチケットx19~23
ギャラクシーメダルx5固定(低確率ドロップ)
スコア4700獲得

報酬 Edit

主要なランキング報酬 Edit

順位星蛍石ギャラクシー
メダル
到達可能スコア
最終結果
中間速報(最終日0時)
1100020003,500,000(1位)3,138,688(1位)
2~390018003,049,003(2位)
2,231,103(3位)
3,034,903(2位)
2,141,903(3位)
4~1080016002,004,663(4位)
1,830,903(10位)
1,841,013(4位)
1,646,523(10位)
11~5060013001,684,508(11位)
1,214,123(50位)
1,570,478(11位)
1,044,923(50位)
51~10040010001,206,648(51位)
668,923(100位)
(51位)
(100位)
101~500300875536383(101位)
501~1000200750
1001~5000150500アクティブ3k程度なので
実質参加者全員到達

主要なスコア報酬 Edit

スコア報酬備考
28000星蛍石20個ここまでの星蛍石累計取得数94個
34000☆5確定チケット
36000ギャラクシーメダル40個ここまでのメダル累計取得数156個
40000バステトの指輪
50000BP回復薬1万毎、50万で終了

攻略情報 Edit

ここではノヴァ戦(特に極級)について攻略情報を記載。

  • 取り巻きに対する状態異常可否、ボス行動
    ステージ名取り巻きに対する状態異常ボス行動備考
    暗闇混乱麻痺沈黙挑発
    超級
    極級
 

※未整理(情報求む)

  • ノヴァ戦の敵はボス1体のみ

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 極級のノヴァドンだけ攻撃力高いのかはわからんけどHPクッソ高いな これレイド向けの戦力ない人はどうするんだろうな -- 2017-11-02 (木) 18:06:36
  • ヘルメス獄級が出来ればクリア目安ですね フォボスは薬MAXでも防御足りないお -- 2017-11-02 (木) 19:16:08
  • うーん、オート余裕だけどものすごい長い HWアテナのおかげか☆4キャラでもHPはまったく減らなかったね -- 2017-11-02 (木) 20:10:30
  • フェス限の強さを偽装したいのか知らんけど意図的にノヴァの防御力下げてるのがなんとも -- 2017-11-02 (木) 20:21:34
  • 何か敵のHPが4割切った辺りから攻撃激化した気がするけど前からそういう感じでしたっけね? -- 2017-11-02 (木) 20:32:02
    • 前から発狂あるよ。火属性でも2500とか食らってワンパンされるんだけど、これどうしたいの運営? -- 2017-11-02 (木) 20:32:38
      • そっか。約一月前の事であんま覚えてなかったよ。ありがとうです。一回だけでも良いから極級乗り越えておかないとなぁ…HPが異様に高くてどーしたもんかな… -- きぬし? 2017-11-02 (木) 21:12:49
  • ワンパンなんてあるの?受けたことないんだけど。ポラリスとアンタレス入れても余裕だったわ。時間かかるけど -- 2017-11-02 (木) 20:47:19
    • ごめんただ単にはじめから終わりまで放置してるから知らないだけかも -- 2017-11-02 (木) 20:50:01
    • とか言ってたら極5倍で死んだわ。発狂つよ -- 2017-11-02 (木) 23:53:52
  • 攻と防のデバフはまったく入らないな。良い時間短縮方法はないものか -- 2017-11-03 (金) 03:18:31
  • あと3ターンぐらいで倒せるってとこまで削ったら全員体力ほぼMaxの火属性が一撃で蒸発する全体攻撃を毎ターン撃ってくるんだけど何このクソ仕様 それまでは回復無しで6発食らっても誰も落ちないような攻撃しかして来なかったのに極端すぎだろ -- 2017-11-03 (金) 08:47:21
    • 今回はアレス引いた人用のご褒美ギャラクソーだから発狂までに倒せない人はお帰り下さいってことじゃない? -- 2017-11-03 (金) 12:13:56
  • 野良アレス使うと極級も楽々クリアできるな。問題は野良アレスが滅多に見つからない事だが -- 2017-11-03 (金) 11:13:05
  • 一定ターン数以内に倒さないと発狂して即死打ってくる模様 -- 2017-11-03 (金) 12:35:53
  • 低防御力のアレスでも耐えられるように規定ターン数に達するまではダメージ控えめで高火力のアレスが居ないとクリア困難になるように規定ターン数に達するまでに倒せないと全体即死攻撃か なるほどなー -- 2017-11-03 (金) 13:43:07
  • 幸いダメージ控えめだからメラク外してHWアテナ入れればオートでもなんとかなるかな 技の回転上げれば回復2人で間に合うだろうし 問題はHWアテナがただでさえ防御低い上に属性有利も -- 2017-11-03 (金) 13:50:17
    • とれないから途中退場があり得るかもってとこ -- 2017-11-03 (金) 13:51:35
    • 試してみたけどHWアテナ相性良いわ。敵1体で手数少ないしカウンターも持ってないからイージスがちゃんと生きる。アンタレスともう一人回復が居れば他の二人は攻撃型でも大丈夫っぽい。 -- 2017-11-03 (金) 14:50:18
  • アレスで文句言ってる人はどんな弱い編成なのさ  薬MAXでもやられるのってフォボスぐらいでしょ -- 2017-11-03 (金) 15:02:05
    • 弱いてか防御とか回復入れてるって時点でお察し。フェグダ入れて舐めプしたほうがまだ勝てるんじゃね -- 2017-11-03 (金) 19:19:15
      • HWデネブとかアンタレスいたらオートでもフェグダのデバフ割と消してくれるので火力も共存できてなかなか有り -- 2017-11-03 (金) 19:42:35
      • フェグダがナメプて…とか思ったけどアフロの限凸が進んでれば確かにいらんのかもしれんな -- 2017-11-04 (土) 04:36:46
  • HWアテナいれば回復要らないぞ? -- 2017-11-03 (金) 19:52:17
  • 発狂全体連発されたら無理。回復とか間に合わないわ。 -- 2017-11-03 (金) 20:10:49
    • いやアレスなしでもそこまでターンかかんねぇし…一応極級ってゲーム的には最高ランクなわけだし戦力揃ってない状態でクリア出来ないからとか文句言うのはどうかと思うぞ?まあ本当にアレスが必須の難易度なら俺も文句言いたくなるがな -- 2017-11-04 (土) 04:45:00
      • うちもアレスいないけど火属性で装備かためてごり押しオートで勝てたよ。HPがある程度減でトリガー(発狂の待機スイッチ?)、数ターンの間を空けてから発狂モードみたいな感じがする。その数ターンで削りきれれば勝てるっぽい -- 2017-11-06 (月) 23:10:08
  • 発狂モードにも種類があるのか、毎ターン全体攻撃撃ってくるようになってもフォボスの体力半分削る程度のダメージの場合と体力全快のアンタレスが即死するレベルのダメージの場合とがある。たまたまクリティカル食らっただけにしては石砕いて蘇生しても即座に全滅を3回繰り返したし全体即死攻撃モードが通常の発狂とは別にあるっぽい。 -- 2017-11-07 (火) 09:47:09
    • もしくはターン数に比例して発狂モードの際の強化率が上がるとか。全体即死食らうのはもうすぐ倒せるって時ばっかで、早い段階で発狂モード入った時はダメージ低いんよね。 -- 2017-11-07 (火) 09:50:40
      • それターン数かけすぎて強制終了かけてきてるだけじゃね?それに関しては多分だけど前からあったぞ -- 2017-11-08 (水) 02:30:29
  • 極級が無駄に時間かかって鬱陶しいなw -- 2017-11-07 (火) 10:24:50
  • 今回まともにやってる人増えてるっぽい? -- 2017-11-07 (火) 10:43:24
    • アレスの進化素材集めるのに真面目にやってる人が結構いるのかもな -- 2017-11-08 (水) 02:33:10
  • ノヴァ戦中画面上部にスコアって出てるけど前からあったっけ?  -- 2017-11-07 (火) 17:08:23
  • 超級(x1、非初回)でもメダル5個くらいドロップしたよ。マジか5倍ってワナか!?って思ったんだけど、低確率たまたま引いたのか(もう一度やったら出なかった)。 -- 2017-11-09 (木) 05:30:19
  • 100位以内の壁は厚かった…俺はここでリタイアだ。ラストスパート頑張ってくれ…(ぱたり -- 2017-11-09 (木) 11:26:53
  • 毎度500位以内狙いだが、今回ちょっと頑張ってる人増えてる? -- 2017-11-09 (木) 11:42:54
    • 今回ちょこっと頑張ってみようかなって思ってやってみたけど今ポイント300k越え位の所で101位が600k余裕で超えてるの見えて100位以内とか無かった事にした。流石にここから500位割れは無いと思うからのんびり経験スター狩りよー。でも前回前々回の労力で思った以上に伸びてるから…うーん。ただ俺の居る順位帯は割と頑張ってるのかもしれないね。200位以上とだけ言っとく -- 2017-11-09 (木) 12:30:06
  • 100位ボーダー争いマジパない -- 2017-11-09 (木) 13:05:33
  • とあるコミュニティを覗くと泥版から始めた人もけっこう多いみたいだ、いつも100位狙いだったけど今回忙しくて500位狙いにかえてよかった -- 2017-11-09 (木) 16:50:51
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Last-modified: 2017-11-11 (土) 00:01:14 (1904d)