アクルックス降臨
- 前回降臨イベのページを元に作成。 --
- ページ作成乙 ブースト薬集めと装備に期待かな? パッシブは混乱耐性辺りか --
- ブースト薬は間違いなく下方修正 --
- アクセ排出率も下げてきそうだな。0.2%ぐらいに。そしてその分ゴールドが増える --
- アクルックス自体は強いのは知ってるし、凸しきれてない自分にはありがたいけど完成してる人も多いだろうし…うーん… --
- 完凸してるので装備と回復剤とドリンクバーがメインかなぁ・・ --
- アダーラが良かったなぁあの子だけまだ1凸なんだよね --
- よりにもよって何でこの子なんだろ。スキルがゼウスと似てるから、ゼウス持ってない人への救済策? --
- 降臨の意味分かってんのか? --
- どうせなら別バージョンとか用意してくれると嬉しいんだけど何故ガチャ産のをそのまま持ってくるのか --
- 降臨イベント自体がまだ調整期間中みたいなもんだからじゃないの。今の環境で下手に別キャラ作ろうとしても、産廃か元キャラが食いつぶされるかの二択だろうし。 --
- 撤退準備しているのかもしれん。新キャラ素材は別のゲームに移行すればいいやという感じで… --
- ハンター売却で星の欠片とかいう交換用アイテムもらえるようになるっぽいから、無駄ではなくなるな! --
- 交換アイテムがゴミor超絶ハイレートで、結局無いのと同じじゃん!ってなるぞどうせ --
- 強化素材と進化素材とみた --
- ☆3チケがちょこっとだけある程度かなぁ…星4星5?HAHAHAご冗談を --
- 進化素材選ばせるなんてするわけないだろこの糞運営が。ハイレート大当たり。 --
- 大体合っててクソワロタw --
- 星のかけら、A級星5、12神が300、アンタレス、他星4が20、星3が1、星2は0だった。育成で星6にしても限凸重ねも変化なし --
- 使い道なくて倉庫の枠圧迫してるよりはマシ程度かー --
- イベント開催に合わせて情報更新。とりあえずあんまり変更なくてドリンク確率も同じかな。 --
- とりあえずうドリンクバーが健在ならあんまり不満も無いかなって --
- おぉ、最後の良心は残ったか。良き良き。 --
- 降臨ボス1体撃破の報酬が光ムーンなのは設定間違いだろうか・・・ --
- 指輪と☆4キャラ(おそらくアクルックス)の排出率下がってるな。以前は2%/8%だったのが1.5%/7.75%になってる。指輪はともかく、アクルックスはかなりでにくくなってるんじゃねーのこれ --
- 初級クリアやってるけど20回の次に35回って何回やらせるんだ --
- 無論、死ぬまで --
- きっと初級を多く回らせてチケットの獲得効率を下げようとしてるんだな。ことごとく下方修正と嫌がらせじゃん --
- 回らないって選択肢もあるんやで --
- そりゃ木の書き込みを見てからなら後出しでそう言えるさ --
- じゃあ前出しで言ってみようか 恐らくだが、初級中級上級のミッション報酬、強化素材が大半だと思っている、リゲルの時のデータからな。 だから超級しか回っていない。 --
- 35回をクリアしたら50回が出た。オラ、ワクワクしてきたぞ。 --
- 指輪とキャラは下げてきた。他のゴミに率隠してる回復薬も下がってるだろう。結局下方修正を我慢できなかったな --
- とりあえず120連引いてきたけど、AP薬1、BP薬0、石0、まだ偏りの範囲だろうから何ともだけど、薬も下がってそうな感じだね --
- こっちも100連引いてみた。結果薬両方0石0、ドリンク18 薬は言わずもがな、ドリンクも表記どおりの確率じゃないかもね。明らかにゴミの割合増えてる --
- せめて1000回引いてから言ってどうぞ --
- うるせーよ統計厨。明らかにゴミ増えてドリンク下がってんだよw --
- 80連して28個。まったく明らかじゃないんだよなぁ(困惑 --
- 今のとこ10中3~4個ドリンク出てる --
- 俺も10連中それぐらい出てる上に、50連中APBP薬3個ずつ出てるわ まぁまだわからんね --
- すまない…10連中7個ドリンクとか何度も引いてすまない… --
- アクルックスの指輪は毒無効か --
- 元々降臨イベの指輪はゴミだから確率下がってもあんま関係無いね --
- 限凸すれば結構な行動力増加にはなる。闇だとラピスラズリの方がいいけど。 --
- むしろ出なくなって嬉しいまである。前回の指輪とか薬使って回してないのに30以上出たわ。 --
- 地味にちょっと強いなうーげつざんちゃん。超級オート回しだと回復薬が沈黙食らってそのまま沈んでる時がある… --
- 取り巻きも回復するわ沈黙撒いてくるわでウザいな --
- そこにガリレオがおるじゃろ? --
- やっぱり降臨開催中は物語イベにAP取られることもないんで育成が捗るな。風キャラがどんどん進化・限界突破していく。 --
- 十二神持ってないからわからんけど、1戦の時間がかかりすぎ。4,5分かかってる ちなみに編成はベガアルタイルアルデバランアルタイルアダーラ --
- 十二神は万能じゃない。属性合わせて回復減らせ --
- アダーラ外してスピカを入れろ。攻撃バフかけてぶん殴る方が早い。当然開始すぐにエルナトをターゲットにしろ。あとは放置だ --
- エルナトが全体回復技を使ってくるっぽい。プレイヤー側は単体回復なのに --
- エルナト→アトリア→ガクルックスの順で倒すのがいいかも。回復役のエルナトを真っ先に倒すのは当然として、アトリアは攻バフ使った後に殴られるとかなり痛い。ガウルックスは沈黙が厄介だけど火力はないので後回し。うーげつさんは最後でいい --
- アトリアは攻バフ使ってこないぞ。カウンターバフと間違えてるんじゃないか? --
- 野良ゼウス入れて放置でええんちゃう? --
- 俺はオート放置で1戦1分程度だった、ゼウス有だが回復とか一切入れてないな --
- 上級35スターコスモ風×3 --
- ステージ一覧の備考欄に追記 --
- 降臨 超級50ムーンコスモ風×5 --
- 反映しました。50回クリアもあるのかミッション結構増えてますな。 --
- 嫌がらせなんじゃないかってくらいだな --
- 1回の戦闘でも終わるまで結構時間がかかるのに、それを何十回もひたすら繰り返さなきゃいけないなんて苦行すぎるよ・・・ --
- どうせドリンクバーするんだから回数は回すでしょ?わざわざ難癖付けなくてもいいんよ? --
- ドリンクバー考えると50回毎にBP薬とかあっても良いくらいには周回するよね --
- 降臨 上級50ムーンコスモ風×3 --
- 今回は上級と中級にはとらないといけないもんはないんかな?ハンターとか装備とか --
- 降臨超級で英雄の上級以上超級以下って感じの難易度だね。ある程度育ってないとキツイ --
- 変な時間に寝て寝付けないからさくっと230連分の統計取ってみた https://gyazo.com/a197a91ea7333e908c7b20a47633e220 --
- 超級で沈黙ある取り巻きはガクだけかも?通常攻撃でばら撒いてくるから初めのタゲをガクルックスにして落としたらアルクだけになったんで沈黙少なくてグンと楽になった、エルナトの回復うざいけど高速火力キャラ(ベガ+デネブ)でゴリ押し。次にエルナト落として、アトリアとアクはアトがカウンター中はアク、終わったらアトでアトリア落として詰み --
- エルナトの全体攻撃ってこっちのデバフ解除してくれるのな。わざわざ沈黙を治してくれる良い奴って事にしおくわ。 --
- 敵への全体攻撃にもご丁寧に全体状態異常回復の効果がついてるのか… --
- 指輪もアクルックスも出づらいねリゲルおばさんと違って --
- 初級35回メタルスター風*3 中級20回ムーングレート風*2 --
- 中級35回スターグレート風*3 --
- 中級50回ムーングレート風*3。クエスト埋めたい病で付き合ったけど変化なければ次からはスルーかな… --
- 中級50回で打ち止めでした --
- 反映しました --
- 6/18に500回降臨ガチャ回した結果、主なものは、アクルックス5、アクルックスの指輪8、AP回復薬8、BP回復薬8、星蛍石2、HPドリンク45、攻撃ドリンク28、防御ドリンク33、行動ドリンク33でした。試行回数まだ足りないと思いますがリゲル降臨の時の500連と比べると指輪が少し減ってAP/BP回復薬が少し増えた結果かな。 --
- サンプル500なら新聞各社の世論調査よりは信用できる統計だな --
- 残り3箇所は予想通りメタルムーン[風]x1、メタルムーン[風]x3、ムーングレート[風]x3でそれぞれ50で打ち止めッス --
- 反映しました。情報ありがとうございます。([初級]20回は書き間違いだと思うのでメタルムーン[風]x2としています) --
- 6/23に再度500回降臨ガチャ回した結果、主なものは、アクルックス9、アクルックスの指輪10、AP回復薬8、BP回復薬3、星蛍石2、HPドリンク40、攻撃ドリンク37、防御ドリンク29、行動ドリンク37でした。ガチャの演出スキップ付いてだいぶ引きやすくなりましたな。 --
- アクルックスの沈黙スキル、剣の追加効果のような気がする・・・ --
- そもそも何で味方の時と敵の時でスキルの効果が全然違うんだよって感じ --
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